Como Instalar Mods
7 Days to Die
1)Localize a pasta raiz do seu jogo, caso for a versão original na steam, basta ir na biblioteca, localizar o jogo, apertar com o botão direito, propriedades, arquivos locais, navegar pelos arquivos locais.
2) Localize a pasta Mods, caso não tem na pasta do seu jogo, crie uma, exatamente como a imagem acima.
3) Baixe os mods desejados
4) Extraia o mod, localize o ModInfo.xml para cada mod desejado. Quando localizar, copie a pasta dentro da pasta mods do seu jogo.
5) Inicie o jogo.
Euro Truck Simulator 2
1) Vá para ”Meus documentos”, localize a pasta Euro Truck Simulator 2, abra, depois localize a pasta mod, caso não tem, crie uma,
2) Coloque os arquivos .scs do mod dentro da pasta mod, como no exemplo:
3) Abra o jogo, selecione seu perfil ou crie um novo, vá em gerenciador de mods, localize o mod que instalou e ative-o.
4) Quando tiver muitos mods ativos, você deverá determinar uma ordem na lista a direita, a ordem correta para evitar problemas de incompatibilidade seria assim:
- Mapas no topo, mods que alteram um mapa específico, então este mod irá acima do mapa no gerenciador, por exemplo, auto estradas melhores, garagens, companhias, etc.
- Melhorias de gráficos vem em seguida, como por exemplo: Melhorias do tempo, gráfico, chuva, etc.
- Agora os reboques, porque eles também adicionam cargas às companhias. Mods que alteram os reboques, esses irão acima dos reboques.
- Em 4° lugar, os caminhões, abaixo dos reboques. Mods que alteram os caminhões, por exemplo, pneus, rodas, esses mods irão acima dos caminhões e abaixo dos reboques.
- Depois dos caminhões você pode colocar mods universais, como por exemplo, mods de câmeras, orientador de rotas, etc.
- Mods de som
- Mods que adiciona ou melhor os motoristas contratados.
- Mods que alteram ou melhoram a economia.
Farming Simulator 2019
1) Você irá localizar a pasta mod, por padrão, esse seria o caminho: Meus documentos/my games/Farming Simulator 2019/mods, caso não exista a pasta mods, crie uma.
2) Coloque o arquivo baixado na pasta mods (importante: não extraia os arquivos, simplesmente coloque o arquivo .rar na pasta)
3) Abra o jogo
4) Comece um novo jogo ou carregue um jogo salvo. O menu de mods aparecerá, você deverá ativar os novos mods instalados para que funcionem no jogo.
Todos os jogos da série Fallout e The Elder Scrolls
1) Aqui no site, vamos disponibilizar links para baixar manualmente ou a partir de um gerenciador. Você pode usar o Nexus Mod Manager ou o Vortex. Você terá que criar uma conta no site Nexus para baixar os mods e os gerenciadores. Na hora de abrir o gerenciador, vai pedir sua conta, quando entrar no gerenciador, ele vai tentar detectar os jogos instalados, caso não detectar o Fallout ou o The Elder Scrolls que você quer modificar, localize-o manualmente. Quando abrir o jogo no gerenciador, ele vai pedir para copiar as categorias do site Nexus, aperte em sim, ou caso queira criar as categorias você mesmo, clique em não. Minha sugestão: Baixe a partir do Nexus Mod Manager, é muito mais fácil e seguro do que baixar manualmente ou pelo Vortex.
2) Caso for baixar pelo gerenciador, pule para o número 8
3) Caso for baixar manualmente, baixe seu mod em qualquer lugar da sua escolha.
4) Localize o mod baixado, extraia o arquivo
5) Localize a pasta do seu Fallout ou The Elder Scrolls, geralmente C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common
6) Copie a pasta extraída do seu mod dentro da pasta data do seu jogo.
7) Caso perguntar para substituir, clique em sim
8) Caso baixar via gerenciador, ele vai pedir para abrir com o Nexus Mod Manager ou Vortex. clique em sim. O gerenciador irá então, começar a baixar o mod, caso copiou as categorias do site, o mod irá direto para ela, você só precisará ativar o mod, para isso, clique três vezes sobre ele.
9) Ainda no seu gerenciador, em cima na direita tem o botão plugins, clique, ele vai abrir uma lista com todos os plugins dos seus mods, você terá que determinar uma ordem (semelhante com o Euro Truck), para evitar problemas de incompatibilidade. A melhor ordem seria:
- Arquivos Master, estarão listadas as suas DLCs
- Mods que alteram o início do jogo ou mods Frameworks
- Mods que alteram a AI ou as facções do jogo
- Novos locais no mundo ou missões
- Novas facções
- Correções de bugs ou patchs não oficiais
- Mods de construções para assentamentos (adicionados ao menu original do jogo), por exemplo, objetos a base de energia, mesas de trabalho, decorações.
- Mods de construções para assentamentos (adicionados por um novo menu a partir de scripts)
- Mods de construções para assentamentos (melhorias no menu ou que altera o menu)
- Mudanças no gameplay e ajustes
- Mods de novos seguidores
- Mudanças nos NPCS ou seguidores
- Mods de áudios ou rádios
- Mods visuais, gráficos, atmosfera ou melhorias nas texturas
- Mods de texturas
- Mudança na iluminação
- Mudanças ou ajustes nos assentamentos originais do jogo
- Organizador ou mudança no menu
- Mods relacionados com o HUD
- Mods que substituem o modelo do personagem ou melhorias do personagem
- Mods de Pip-boy e mapas
- Armas, roupas, armaduras, etc. (Não pode ser construído)
- Construção
- Construção: Itens vestíveis
- Construção: Mesa de trabalhos de robôs
- Construção: Armadura potente
- Construção: Novas mesas de trabalho
- Construção: Novas armaduras ou armas (Construídos na Estação química)
- Construção: Armadura e armas AWCKR
- Mesa de trabalho de construção e novas receitas
- Novos assentamentos, melhorias nas construções e ajustes
- Novas casas do jogador
- Missões e colecionáveis
- Modificações de armas e armaduras
- Paisagem e grama
- Mods de reciclagem
- Melhorias na gameplay
Abaixo umas imagens da lista dos meus mods:
Dúvidas:
Qualquer dúvida sobre algum mod, ou instalação, vocês podem perguntar nos comentários que vou tentar ajudá-los da melhor forma.
Também deixarei alguns vídeos aqui para que, se caso minhas explicações não ficaram claras, talvez os vídeos ajudem.
Euro Truck Simulator 2:
7 Days to Die:
Farming Simulator 2019:
Fallout:
The Elder Scrolls: