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Mod Ambiente The Elder Scrolls OblivionMods The Elder Scrolls Oblivion

Ambiente Natural – Oblivion

Descrição:

O mod Ambiente Natural é uma tentativa de melhorar os componentes do ambiente de The Elder Scrolls IV. A versão 2.1 do mod inclui dezenas de conteúdos: padrões climáticos sazonais, melhorado a visualização dos conteúdos mais celestiais do jogo, mais de 40 novos tipos de climas (o padrão é o número 7), e espécies adicionais da vida selvagem, como pássaros e insetos.

Natural Weather: responsável por todas as modificações meteorológicos
Natural Water: fornece vários ajustes para a água em jogo
Natural Habitat: adiciona e controla mais de 20 diferentes tipos de pássaros e insetos
Natural Vegetation: altera as características de dimensionamento de árvores e arbustos

Conteúdo:

  • Vegetação natural: é muito simples, ainda uma modificação muito efetiva que altera completamente o visual do jogo. Ele altera várias características de árvores e arbustos, fazendo eles parecerem mais altos e com mais folhas. O efeito geral muda drasticamente o ambiente do jogo e adiciona grande quantidade de imersão ao progresso do jogo. Proceda com precaução: a cobertura extensa das copas e a folhagem densa podem facilmente te desviar do caminho e se perder na floresta.
      • Este mod não afetará o seu FPS, e se afetar, passará quase despercebido
      • Há duas versões desse mod: regular e 200%. O último (encontrado em extras) produz árvores muito mais altas, mas também cria e amplifica vários problemas de recorte que muitas pessoas não gostam
      • Vegetação natural (assim como todos os outros componentes de ambiente) pode ser desativado e ativado quando você desejar
      • Se você tiver qualquer objeção ao efeito que fornece, você pode desabilitar este pacote.
  •  Arco-Íris: um dos mais espetaculares show de luzes vistos na terra agora pode ser visto no seu jogo também. Os arco-íris só podem ser vistos brevemente depois das chuvas, quando o sol nasce.
  • Padrão climático sazonal e mudanças climáticas: Cada estação afeta a probabilidade de diferentes tipos de climas. Invernos são caracterizados por periódicas nevascas e com um ambiente com ”aparência de gelado”. Os dias do verão parecem mais vivos e saturados com cores vivas. Outono e primavera são períodos de transição caracterizados por mais frequentes tempestades e chuvas. A neve cobrindo a região de Bruma está confinada a condição climática ”inverno profundo”. Em adição, há mudanças de tempo para todos os pores de sol e amanheceres para durarem mais tempo e parecerem mais naturais
  • Pássaros e insetos: Mais de 20 tipos de pássaros e insetos habitam o espaço aéreo de Cyrodiil. Essas criaturas aladas são sujeitas a inúmeras limitações, não podem ser mortas e interagidas de qualquer forma, servem apenas para fornecer imersão ao jogador. Porém, essas criaturas tendem a desaparecer em climas severos, os níveis de resistência individual podem variar. Novas criaturas são também sensíveis as mudanças climáticas das estações. Por exemplo, todos os tipos de insetos hibernam durante o inverno, e pássaros podem ser observados viajando em bando durante as migrações entre estações.
  • Tipos de climas adicionais: Aqui está o detalhamento dos novos tipos. O número total de possíveis variações climáticas subiu de 7 para 44. Há 31 tipos de climas totalmente distintos. Cada uma das 7 classes originais foram completamente refeitas e melhoradas; no total, eles contém 7 tipos de céu limpo, 6 nublado, 3 nevoeiro, 4 neve e 3 de tempestades. Existem 13 tipos adicionais que copiam as formações de nuvens dos tipos limpo e nublado, mas aplicam uma iluminação mais clara, o que torna seu uso mais adequado em regiões mais frias ou durante os meses de inverno.
  • Múltiplas melhorias no visual e ajustes: Todas as texturas de estrelas, lua e céu foram substituídas por versões mais bonitas. As propriedades de cor e iluminação do sol foram alteradas dramaticamente. A nebulosa possui nova textura de alta resolução e as luas não possuem mais bordas pretas não realísticas ao redor delas.
  • Novos efeitos de precipitação: Existem vários subtipos para cada classe de precipitação. Emissores de partículas de neve e chuva agora produzem efeitos mais realistas ao clima. O tamanho da gota da chuva varia para cada subtipo de chuva, mas geralmente, parecem mais finos, menores e transparentes que os originais.
  • Água natural: Esta parte do pacote adiciona transparência às superfícies padrão de águas opacas, altera as configurações de visibilidade embaixo da água e aumenta consideravelmente os reflexos da água.
  • Elementos de HUD e extras: Há novos estilos de visuais para barras de vida/magia/fôlego e para a bússola. Aqueles que desejam um visual alternativo para o hud do jogo, é encontrado nos extras. Há também um arquivo chamado Bright_Torches.esp (também em extras), que faz as tochas iluminarem o dobro da luz. Se você acha as noites muito escuras, poderá tentar ativar este mod.

Informações do mod:

  • Mod para o jogo: The Elder Scrolls Oblivion
  • Versão do jogo: Todas
  • Versão do mod: 2.1
  • Tamanho do mod: 15 MB
  • Desenvolvedor do mod: Kibosh

    Fazer o download do mod:

    Download manual:

    CLIQUE AQUI PARA BAIXAR O MOD GRATUITAMENTE

    Download via gerenciador:

    Copie o texto abaixo e cole no navegador para baixar via gerenciador: nxm://oblivion/mods/2536/files/8540?

    (Atenção: Você deverá estar logado no gerenciador Vortex para funcionar)

     

    Não desenvolvemos nenhum tipo de mods, nosso site é apenas um intermediário de divulgação e publicação de modificações para diversos jogos, não fazemos upload de arquivos, qualquer mod postado esta com link originais disponibilizado pelos desenvolvedores, caso este fiquem off-line não poderemos ajudar. Baixar Mods Games

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